Theta 是世界上第一个利用区块链技术解决流媒体和视频点播缺点的去中心化视频网路。Theta 使用点对点网状网路,任何个人电脑、移动设备或智能电视上的任何人都可以自愿使用他们的空閒带宽和计算将视频转发给其他用户,并為他们的贡献获得代币奖励。Theta 视频转播者是边缘节点Edge Nodes (又名Caching Nodes,缓存节点),与中心化CDN 服务器相比,它们在地理上更靠近用户(电视、电话和计算机)。因此,Theta Network 為最终用户提供了卓越的流媒体、视频平台更低的成本以及转播者自愿提供带宽的奖励;各方都受益於Theta 模型。
当前,Theta TV 是 Theta Network 上的领先应用程序,拥有数百万用户。Theta TV 与 Twitch 类似,两者都是直播平台,但 Theta TV 上的用户可以通过将流转播给其他人同时获得奖励。此外,三星 VR、Pandora 和 MGM 正在与 Theta 合作使用该网络。
Theta 区块链及其支撑技术很复杂,并使用新颖的共识机制和支付方案来操作和保护网络。Theta 团队和构建该技术的顾问都是高素质的行业资深人士。
Theta 的领导团队包括拥有麻省理工学院计算机科学与工程学士学位、斯坦福大学 MBA 学位以及联合创办 Gameview Studios 的 公司CEO Mitch Liu,拥有西北计算机科学博士学位并开发专利 VR 直播技术的 CTO Jieyi Long, 和首席产品官 Ryan Nichols,曾任腾讯微信董事。
Theta 的顾问包括 YouTube 的联合创始人 Steve Chen、Twitch 的联合创始人 Justin Kan、Verizon首席网络官 Kyle Okamoto 和乐天产品总监 Jonathan Wong。在本报告中,我们将介绍 Theta 区块链和技术、Theta 代币以及即将推出的 Mainnet 3.0。
区块链并非设计用于存储大量数据,例如图像、视频和音频。添加流媒体会放大复杂性和所需存储的级别,因为流媒体可能需要具备每秒处理数百万个事务的高吞吐能力。此外,需要激励 Theta 模型中的用户共享他们的空闲带宽,同时还要保持去中心化和安全。
Theta 区块链专为视频和数据流而设计。其区块链使用新颖的多级 BFT 共识机制,允许数千个节点参与共识过程,同时仍支持每秒处理大量交易。其共识机制中有两种节点:
企业验证器节点:最多 30 个节点,它们在区块链上提议和生成新区块。当前的验证节点列表成员包括谷歌、Blockchain Ventures、三星、索尼欧洲、币安和 Theta Labs。
守护节点:最终确定企业验证器节点生成的块,并作为对恶意验证器节点的检查。与企业验证器节点不同,世界上任何满足最低要求的人都可以成为守护者节点。目前全球有超过 3,000 个守护节点。
独立于共识机制,Theta 拥有数千个边缘节点(Edge Nodes),它们捕获实时视频、实时转码、缓存并将实时流媒体转播到其他边缘节点和/或最终用户,以换取 TFUEL,即Theta 网络(稍后会详细介绍)的“gas燃料”。边缘节点是 Theta 成为去中心化边缘网络的更广泛愿景的一部分,这是一个分布式计算网络,可将计算和数据存储尽可能靠近请求点,为任何类型的数据提供低延迟和节省带宽点对点共享。