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為什麼Meta、微軟都要加入?「元宇宙標準論壇」成立最大目標曝光

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為什麼Meta、微軟都要加入?「元宇宙標準論壇」成立最大目標曝光

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2022年6月21日「元宇宙標準論壇」(Metaverse Standards Forum)成立,各科技巨頭Meta、微軟、NVIDIA等公司的皆為其成員,主要目的是希望能夠推動「跨平台操作性」,使開發人員更輕易參與內容開發與創作;看到這則新聞,我想各位獺友們還是對這個組織,還有其目的不太了解,畢竟元宇宙的概念與範圍涉略甚廣,就讓編輯帶著大家一起來看看這個論壇到底是什麼吧!

相信不少獭友对元宇宙的印象跟编辑一样,是从动画《夏日大作战》、或者前几年很热门的电影《一级玩家》而来,人类想像中的元宇宙往往不外乎「在虚拟实境里拥有五感」,意同用身体浏览网路,而这可以包含线上会议投影、网路购物线上试穿、身临其境的游戏体验等等,因此元宇宙可以视为「把3D空间套用在现在的2D网路上」。是的!在网路世界中,我们能够使用的空间增加了一个维度!因为是新的空间,所以目前处于完全开放的状态,各厂牌在未经讨论的情况下开发的东西,规格就会不同,也因此无法共容,建立标准就是为了创造一个友善开发者的环境。

解释完元宇宙,那大家应该知道「元宇宙标准论坛」的目的了吧!它目前是不收费的组织,希望能够推动「跨平台操作性」,并专注在「务实且可行的项目」,比如资源开发工具(open-source tooling)或骇客松(hackathons)等等,该论坛目前由Khronos Group 主办,并且公开向任何公司、组织或学术团体免费开放,只要于网页中点击「参与者协议」申请加入(请见下图)。

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目前主要参与成员有Meta(脸书)、微软、Epic Games、Adobe、NVIDIA、高通、阿里巴巴、Sony、Unity 等,如上述可见,产业领域跨度很大。

試想假如每個公司都在各自開發自家的元宇宙,就很可能因為不同宇宙的格式不同,而跨宇宙就不存在「跨平台操作性」,簡而言之就是不同的宇宙間互不共容,缺點是很可能各巨頭為了成為「標準規格」而互不相讓,開發者沒有一個明確的格式去創造內容,進而拖慢整體產業發展。打個比方,所有的電腦都可以打開mp4檔案,那mp4這個檔案格式就是在各裝置中具有「跨平台操作性」的一種格式;反之,每次Mac輸出MOV影像檔案後,都要轉檔才能傳到Windows,這就是缺乏「跨平台操作性」。

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「跨平台操作性」的优点是,内容可以在不同宇宙共容,借此降低不同宇宙(厂牌、装置)间的交换成本,厂商跟创作者理论上会更愿意投入内容创作、开发,不过这个元宇宙标准论坛是自愿性参与的团体,当然也有一些知名公司对此尚未表态(或是没打算要参加),比如一向很有个性的Apple,或者鼎鼎大名的Google,虽然它们也正涉略元宇宙的领域,但好像对此没有什么回应,不知道獭友对此有什么想法?

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除了跨平台操作性以外,跟现有的2D网路一样,跨国界的网路世界,会存在一些安全疑虑。Meta全球事务总裁Nick Clegg称:「元宇宙是一个跨国界网路系统,因此需要建立公开和隐私的标准、规范、规则,才能让元宇宙跨越各国法律管辖区运行。」然而,需要有足够多的公司愿意遵循,这样的准则才会产生效用,毕竟没有强制性,这意味着初成型的元宇宙可能还是存在风险的。

其实早有别的团体,已经开始为元宇宙的环境安全表示出疑虑,人工智能内容审核公司Spectrum Labs的资讯安全长Tiffany XingyuWang,在今年初时成立了Oasis Consortium(绿洲联盟),制定了一份安全标准规则,并期望该规则可以成为业界共通的规范,Tiffany Xingyu Wang表示:「若元宇宙要持续发展,必须要有其安全性。」不过跟元宇宙标准论坛一样,绿洲联盟的参与者中,缺少一些目前正在着手开发元宇宙的关键巨头,例如Meta就没有参与其中。

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