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元宇宙这么神?这款游戏可以边玩边赚

元宇宙
 

元宇宙(metaverse)话题,从去年延烧至今年未歇,资策会MIC指出,元宇宙具有资本新故事、技术新场景、市场新想像等「三新」题材,且已有多元应用陆续产生,预估至2030年,全球市场规模将突破6,500亿美元。其中「区块链结合游戏」的应用模式,将会是游戏产业未来新趋势,边玩边赚(Play-to-Earn)的游戏经济模式,也将颠覆全球游戏产业。

MIC资深产业分析师柳育林指出,元宇宙可以分为三大架构,最底层是基础建设,包括各种晶片、云端建设等,第二层则是关键能力与装置,如空间运算、去中心化的网路以及人机互动装置等,最上层则是应用生态,如内容创作、应用整合平台、应用市集等。

而游戏、影音娱乐是元宇宙里面重要的应用之一,包括表演、赛事、娱乐活动等都可以在虚拟世界中透过VR装置呈现,另外透过区块链网路,艺术品、收藏品则可以转换为NFT交易。

以区块链游戏来说,主打让玩家「边玩边赚」的游戏化金融(GameFi)概念于2021年快速兴起,目前区块链的加密节点已经遍布在世界各地,而且GameFi也已从东南亚地区的小众游戏,升级为跨区域的网路游戏。

不过,通常GameFi游戏的游戏性设计较单一,如果游戏内的代币经济模型(tokenomics)未设计好,例如代币增发太快,但却没有「出水口」,很容易造成游戏内高速通膨之后又高速通缩的情况,后续进来的玩家感到获利减少甚至赔钱的时候,玩家也将快速流失。

游戏业者认为,接下来边玩边赚(Play-to-Earn)的模式将渐趋热门,不过若游戏团队想要进入GameFi,应先思考几大关键点,例如,区块链游戏市场迭代快速,团队需要先拟定对策因应。此外,除专业游戏研发人才,还需具备懂区块链技术的工程师及数据分析师。

业者也指出,区块链的使用者相当注重社群沟通,因此团队也尽量完善游戏内生态与社群经营。而区块链游戏项目通常是全球营运,因此拥有好的平台以及基础架构,才能让游戏稳定运作。

业者认为,企业不管是做区块链还是GameFi,其节点(node)之间的连结,或跟其他供应链、交易所产生的交易互动,都会与全球的服务互动,整体数位资产的安全性、服务的可靠性也更加关键,因此,基础架构、网路连结、资安等规划都变得至关重要。

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元宇宙、Web3热潮延烧,台湾游戏厂商从去年较为观望的态度,到今年开始几乎每家都开始投入相关商机。包括宇峻奥汀、智冠、大宇资讯、橘子集团、传奇网路都积极投入,争取在高度竞争激烈的市场中,找到新的商机。

宇峻奥汀近期针对旗下PC多人网路游戏《神州Online》,推出纪念NFT,也携手娱乐IP投资商智宝国际和区块链技术专家博斯资讯安全,共同成立郎将股份有限公司,并针对NFT、GameFi推出MOJOY平台,以及公益、游戏、生活、艺术类NFT专案,期望抢攻Web3商机。

宇峻董事长刘信说,有些GameFi项目的游戏度不高、代币经济体模型(tokenomics)又没有打造好,这样将很难成功。他表示,宇峻还是会专注在产品的本质以及游戏性,而MOJOY将会先聚焦NFT,未来才会逐步往GameFi与区块链游戏迈进。

游戏研发厂商唯晶科技董事长詹承翰则表示,目前不少国际游戏大厂,都已成立部门研究区块链游戏,而区块链技术将为游戏带来全新的乐趣,「例如在元宇宙内买房子,未来还可以拿去交易,游戏就算停服,NFT虚拟宝物也不会消失,这些新的模式,将让玩游戏变得更真实。」

智冠旗下游戏新干线,则在近期推出区块链平台「GFi赋能平台」,该平台与MaiCoin集团旗下Qubic NFT技术整合服务、Lootex、CRZY.io等专业团队携手合作,抢攻Web3游戏的商机。

游戏新干线也同时发行两款具备多种玩法的20周年纪念NFT。游戏新干线总经理张益民解释,区块链的应用有很多种,建立在GFi赋能平台上的NFT更倾向于融合游戏体验、社群服务层面。

除了宇峻、智冠以外,橘子也推出Baas区块链一站式整合服务,透过乐点的技术以及在数位游戏产业累积的经验,提供所有欲投入NFT应用的企业用户、游戏业者、数位艺术创作者、内容IP发行与版权商一站式整合服务,抢攻元宇宙商机。

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