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三七互娱进军元宇宙?三七互娱打造全国首个元宇宙游戏艺术馆

元宇宙
 

对于80后玩家来说,最早接触的网页游戏,可能是“第九城市”。与其说是游戏,第九城市不如说是互动社区。

玩家可以在第九城市自己的“家”中布置装饰,并与线上好友进行互动。

诞生于世纪之交的第九城市,第一次让国内互联网用户体验到了网页游戏的乐趣。

十年之后2011年,一家名叫三七互娱的新晋游戏公司踏上了游戏行业的征程。率领三七踏入游戏行业的李逸飞,决定从网页游戏做起。

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彼时的游戏市场,腾讯网易虽然还未达到如今的巨头地位,但已经开始布局新游戏的研发。

选择页游起家的三七互娱,不想跟当时的巨头们“硬碰硬”,选择游戏工业里的“轻工业”,页游,算得上另辟蹊径。

凭借着《传奇霸业》等一系列页游的火热运营,2014年,三七互娱的网页游戏运营平台市占率达 13%,仅次于腾讯。

随着智能手机以及4G网络的普及,手游市场规模于2014年超过页游,2016年超过端游,成为国内最大的游戏细分市场。

以李逸飞为首的三七互娱高层,同样意识到了改变的到来。

2014年,三七互娱推出首款自研游戏《大天使之剑》,上线60天总流水超3.2亿元。

2015年,三七互娱完成整体上市。

三七互娱没有停下自研的脚步。2016年,由三七互娱旗下极光工作室开发的首款MMO动作手游《永恒纪元》正式上线。

在这款以“恶灵毁灭世界”为背景的游戏里,玩家可以扮演战士、法师、弓箭手、龙骑士、双枪手、召唤师等职业去拯救世界。

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虽然披着类似《魔戒》世界观的《永恒纪元》设定老套,但仍为三七互娱带来了颇为丰厚的收入,上线30天流水破亿。

同一年,腾讯网易已经拥有了《王者荣耀》、《阴阳师》这样的顶流原创游戏IP,扎实的原创内容,丰富的游戏活动,符合手游的游戏模式,为两家公司长期盘踞行业前两位打下了坚实的基础。

拥有丰厚运营经验的李逸飞们认识到, 原创,其实一直是三七互娱的短板 。为了补上这块短板,三七互娱决定“走捷径”。

没有原创团队,那就出资合作,“买”出原创。

2019年,三七与阅文集团签署十年长约,共同发力《斗罗大陆》IP的打造。

《斗罗大陆》是作者“唐家三少”创作的经典玄幻小说,于2008年在起点中文网首发。该书在起点中文网连载以来点击量破亿,深受00后、90后、80后乃至70后的喜爱。

2021年7月22日,《斗罗大陆:魂师对决》正式上线,根据三七21年的中报披露,游戏上线第二个月的月流水超过7亿元。

出海+自研,形成良好产业布局

三七互娱的自研游戏,打出爆款的不仅仅是《斗罗大陆:魂师对决》这一款,能够支撑起自研不断进步的,还有其出海业务的不断拓展。

2012年,三七互娱便踏上了出海远征的道路,不过从一开始,三七互娱更多扮演着代理运营的角色。

经过近十年的出海磨砺,以腾讯、网易、三七互娱为代表的中国游戏出海“军团”,终于取得了令人信服的成绩。

据Sensor Tower数据,去年有25款中国手游入围日本下载榜TOP100、33款中国手游入围韩国畅销榜TOP100。除了日韩为代表的亚洲地区,中国游戏在欧美市场也是一路高歌猛进,据Google Play Store游戏榜,去年中国游戏在美国畅销榜TOP100中占比为22%。

根据三七互娱2021年年报,当年海外业务营业收入47.77亿元,同比增长122.94%,营收占比为29.46%。

海外营收快速增长,主要得益于《Puzzle & Survival》、《云上城之歌》、《叫我大掌柜》、《斗罗大陆:魂师对决》等游戏业绩的出色表现。

2020年,《Puzzle & Survival》(《末日喧嚣》)在欧美市场上市,这款以末日丧尸为题材的“三消+生存”类游戏,不仅有着近几年极受海外欢迎的题材,从游戏类型上也与以往“三消”类游戏有着不同区别。

据Sensor Tower数据,《Puzzles & Survival》于去年1月首次进入出海手游收入榜TOP30,半年后便成为第7名,随后继续攀升,成功挺进国产出海手游收入榜TOP5,截至2021年6月,该游戏最高月流水已突破2亿元,累计流水已超10亿,进入过52个地区iOS畅销榜前十。

在亚太地区,异世界冒险题材MMORPG手游《云上城之歌》上线韩国市场,其高自由度开放世界玩法、卡通画风对韩国玩家形成强烈吸引,上线后便进入韩国地区畅销榜TOP5、国产手游海外收入榜TOP20。

三七互娱旗下真正做到“墙内墙外齐开花”的是去年5月公测上线的《叫我大掌柜》。三七互娱将自身的营销功力全部使在了《叫我大掌柜》上。这款刚上市一年多的游戏,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次。

从80后喜爱的动漫厨神小当家、葫芦娃、RPG经典仙剑奇侠传三、自有IP斗罗大陆之间的有趣联动,到邀请开心麻花等喜剧团队拍摄小剧场,与阳际山野、重庆小面的线上线下互动,邀请歌手黄龄用国风重新演绎的《琵琶行》,等等丰富的活动,让这款以《清明上河图》为蓝本的宋代模拟经营游戏内容厚实,极接地气。

据DataEye统计,上线初期《叫我大掌柜》的素材投放总数超20000条,在模拟经营品类中位于第3。

扩大业务版图 进军元宇宙

4月20日,由三七互娱打造的全国首个元宇宙游戏艺术馆在元宇宙艺术社区Meta彼岸正式上线。

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用户可以通过VR眼睛进入Meta彼岸,进入三七元宇宙艺术馆后,可以通过操纵个人喜好的游戏角色,在场馆中游览。

不过,财经无忌从目前Meta彼岸展现出的视效来看,这座所谓的“元宇宙艺术馆”不仅离理想中的元宇宙有着很大的差距,甚至可以说连半成品都不算。

在元宇宙领域,三七互娱的产业布局可以说相对比较全面,除了此次上线的元宇宙游艺艺术馆,三七互娱投资包括了光学模组、AR智能眼镜、VR/AR内容、云游戏、空间智能技术等产业链上下游优质企业,覆盖了光学、显示、整机、应用及系统等多个环节。

虽然2021年被广泛认为是“元宇宙”概念元年,但是真正要实现元宇宙产业的变现,其实还有很长的路要走。

从资本的角度来看,元宇宙的火热只是为全球低迷的经济打了一针兴奋剂而已。

据《投资者网》此前的报道,纵观元宇宙概念板块的表现该板块指数经历了一轮不完全对称的涨跌。2021年9月,元宇宙概念板块(BK1009)被推出,此时指数处于1000点左右的位置;经过近一个季度的攀升,2022年初板块指数涨至1800点左右;截至2022年4月29日,该板块指数又用一个季度的时间跌回到1000点左右。

而积极参与元宇宙布局的三七互娱,也在今年5月被成功纳入恒生指数新推出的元宇宙指数,且指数比重达到4.41%,位列入选A股游戏公司之首。

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