科幻小说作家尼尔斯蒂芬森在他 1992 年的小说*《雪崩》*中预测了加密货币和虚拟世界——甚至创造了元宇宙这个词。30 年后的现在,他正在通过推出一个由区块链驱动的开放元宇宙来结合这两种想法。这一举动使他与拥有自己的元宇宙计划的大型科技公司抗衡,那么他为什么要这样做,甚至什么是开放的元宇宙?
几十年来,开发人员一直在推动各种版本的元宇宙,但没有任何进展。不过,它的时机可能已经到来:去年,Facebook 更名为 Meta,创始人马克·扎克伯格承诺花费数十亿美元来创建一个每个人都可以互动的新虚拟世界,而微软也在为自己的想法版本投资数十亿美元。
然而,斯蒂芬森提议建立一个与区块链相关的元宇宙——比特币等加密货币背后的技术——这样它就完全去中心化 了,而不是由某人拥有。他成立了一家名为Lamina1的公司和区块链,目的是充当开放元界的核心。它将处理世界之间的互操作性,验证用户的身份并处理金融交易。
Lamina1 和 Stephenson 都没有回应采访请求,但在宣布推出的白皮书中,Lamina1 表示,第一个建立在其区块链上的虚拟世界将被称为“THEEE METAVERSE”,由 Stephenson 设计。它承诺“一个富有想象力的互动虚拟世界,有着令人难忘的起源故事”。
关于它究竟会涉及什么的细节很少,但是当我们谈论一个开放的元节时,有两种主要的可能性。一个是至少部分使用开源软件创建的元宇宙,即使它是像 Meta 或微软这样的商业企业,就像开源操作系统 Linux 支撑着许多世界上最大的商业技术平台一样。但是每个创造的世界都可以是一个单独的实体。
另一种选择——开放的元宇宙——是一个由开放标准支持的虚拟世界生态系统,允许角色无缝地从一个世界移动到另一个世界,就像你在浏览器中从一个网站点击到另一个网站一样,甚至可以获取虚拟对象和你的数字货币。
已经有迹象表明,开放标准可以在虚拟现实和元宇宙中取得成功。可以描述虚拟环境以及人们如何与之交互的OpenXR 标准得到了 Meta 以及计算机芯片制造商 AMD 和 Intel 的支持。元界标准论坛已经成立,包括软件公司 Adobe、Meta 和 Google 等成员,以帮助确定如何表示 3D 模型等共同标准。
尽管有这样的承诺,科技公司似乎正在远离一个完全开放的虚拟世界,这样他们就可以控制自己的虚拟世界并将其货币化。
不过,许多开发人员仍在努力为可以由使用它的社区构建和控制的元宇宙奠定基础。一个开放的元界联盟也如雨后春笋般涌现,以支持这项工作。
该联盟的成员之一是开源元界软件平台Vircadia的创始人 Kalila Lang 。她说,开源架构对元宇宙的未来至关重要,但世界之间无缝互操作性的想法是“愚蠢的”,而且在很大程度上是行不通的。
“当谈到互操作性时,当你制作一个角色或当你制作一件物品或当你制作一个世界时,一个不一定适合另一个,”她说。“如果我试图从使命召唤中拿走我角色的枪,然后把它们放到刺客信条中,那就太荒谬了。它会破坏整个游戏。没有任何意义,对吧?”
朗说,真正有意义的是开放标准,允许创建不受科技巨头控制的开放世界。她说,在经过数十年的普遍使用后,Meta 使用“metaverse”作为产品名称在某些方面引起了“恶意”,但它有一线希望,因为现在人们对虚拟世界的关注越来越多。
朗说,Meta 希望人们在他们的构造之上构建世界。“而我们想做的基本上是成为 VR 的 WordPress。你知道,WordPress 为各种可以想象的网站提供支持,对吧?人们扩展它,把它改造成他们想要的任何形状。”
元宇宙是否会成为我们日常生活的一部分还有待观察。鉴于正在测试的方法范围很广,所有这些方法都可能以某种形式占有一席之地,即使 Meta 之类的方法具有规模优势。